macOS Big Sur 正式版尝鲜

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今年的 WWDC 可以说给大家留下最大的关注的,就是全新版本的 macOS ,这个版本也随着苹果自主 ARM 处理的诞生而具有了额外的意义。

前言

全新的 macOS 同时也肩负着统一苹果全家桶生态,实现慢慢地将生态过渡至苹果可以完整掌握的蓝图中。

其实在 macOS beta 版本的时候就使用公司的电脑尝鲜升级过,不过因为问题众多,且兼容性很差,很多软件还未适配。

从版本号的变动就能看出来,这是一场变革的开始,版本号从 10.X 直接跃进到了 11.X ,这也预示着苹果的一场大变革已经到来。

小贴士:其实之前 macOS 名称为 OSX 的意思即为 OS X (罗马数字的十,读法也为 Ten)对应版本号 10.X ,后期 OSX 改名 macOS ,Big Sur 版本的到来彻底结束了 OSX 的历史,步进到了 11 版本。

可以预见的是在未来的很多年内,都将在 11.X 版本中更新,除非来到另一个变革。

macOS versioncodename
10.0Cheetah
10.1Puma
10.2Jaguar
10.3Panther
10.4Tiger
10.5Leopard
10.6Snow Leopard
10.7Lion
10.8Mountain Lion
10.9Mavericks
10.10Yosemite
10.11El Capitan
10.12Sierra
10.13High Sierra
10.14Mojave
10.15Catalina
11.0Big Sur

后语

全新的 macOS 界面风格大改,如果你是一个资深的苹果全家桶用户,那么第一眼就能看出来设计方向和思路趋近了 iPadOS,整体风格也越来越 iOS 味儿。

界面一览

▲ 圆滑的倒角,全新的 macOS 界面一览

同时 macOS 也有了全新的图标设计,熟悉的圆角矩形来了,其实多年前刚开始用 OSX 的时候也在想,为什么苹果电脑的图标没有按照统一的规范来,这次愿景终于实现了。

图标风格

▲ 全新图标(自带软件)


界面上的改变就说到这里吧,都是大家能看到的东西,苹果 M1 的问世代表苹果的一次尝试,使用自研的 ARM 芯片代替英特尔酷睿,在过渡版本中将提供罗塞塔 Rosetta 2 兼容层,短期用于兼容 x86_64 架构软件。

M1 芯片的到来,首先为黑苹果的存在定了死刑,在不久之后黑苹果将消失于历史中。虽然目前我并不觉得苹果有在专业工作站领域用 ARM 自研芯片打败 英特尔 Xeon 加 AMD Radeon 显卡的实力。

不过我觉得自研的 ARM 芯片起码在 MacBook 上会更加得心应手,苹果对于生态的掌握和对自有软件的优化都是无可挑剔的,对于图形、视频、音乐创作者是一个利好消息,对于苹果生态的开发者和轻后端的开发者们也是利好消息,缺点就是纯后端的开发者可能会遇到点阻碍,IDE 的原生适配应该不成问题,但是因为架构的改变,无法运行 x86 的虚拟机进行简单的测试工作了,这部分可能需要搭配远程服务器进行操作,可能会对开发造成一定的不利影响。


附录

参考链接

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